Aller au contenu
Bienvenue sur le site de Support Francophone de Maxthon

    7 failles de sécurité dans le JRE de Sun...

    Ldfa
    Par Ldfa,

    icone_news-securite.pngFrSIRT a publié hier un bulletin d'alerte concernant 7 vulnérabilités dans le Java Runtime Environment de SUN.

     

    Comme d'habitude, ces failles pourraient être exploitées par des attaquants distants afin de lire, placer, ou exécuter des fichiers arbitraires au sein d'un système vulnérable en incitant un utilisateur à visiter une page web malicieuse. wacko.png

     

    Les versions corrigées figurent également sur cette page. Mettez-vous à jour ou désactivez les applets JAVA !!! ;)


    Free nous refait le coup du 22 à Asnière

    Ldfa
    Par Ldfa,

    Free nous refait le coup du 22 à Asnière, mais en beaucoup moins drôle. :lol:

     

    En effet, et pour ceux qui ne connaissent pas le fameux sketch de Fernand Raynaud, Free nous offre une toute nouvelle "innovation technologique" depuis le 1 janvier 2006, en faisant payer certaines communications :

     

    "Les postes fixes des opérateurs suivants [numéros portés ou non] : Completel, Neuf Cegetel, UPC, Numericable, Colt, Tiscali, Telecom Italia France, ADP Telecom, Estel, EVC et Noos sont soumis à la tarification suivante : crédit temps de 0,09 euro TTC pour 20 secondes puis 0,043 euro TTC/min."

     

    C'est un sacré coup dur pour la téléphonie illimitée qui le devient tout de suite beaucoup moins. D'autant plus qu'ils ont incité leurs abonnés à signer les nouvelles CGV (Conditions Générales de Ventes) en leurs faisant miroiter la TV multiposte ou la gratuité des appels internationaux (vers certains pays étrangers). :lol:

     

    Imaginez-vous que Free vous offre les communications illimités vers les Etats Unis (fixes et mobiles) et qu'ils sont incapables de s'entendre avec les autres opérateurs nationaux, un comble !!! :lol:

     

    Le pire, c'est que vous ne pouvez pas savoir si la communication vers votre correspondant est gratuite ou non, puisqu'il est possible de conserver son numéro de téléphone fixe habituel lorsqu'on est dégroupé (portabilité du numéro FT). Je n'ose même pas imaginer la facture que certains risque de recevoir dans les jours à venir. :lol:


    Neo réanime le site des plugins de TARA.

    ErnestR4
    Par ErnestR4,

    icone_news-maxthon.pngL'excellent NEO101, de hollande, nous propose un site où sont regroupés les plugins.

     

    Il l'a nommé en hommage à TARA : -^-

     

    http://tara.maxthon.com/

     

    Le look va être revu par SIC ... à mettre dans vos favoris.


    Fermeture du site des Plugins de Maxthon...

    Ldfa
    Par Ldfa,

    icone_news-maxthon.pngC'est avec une très grande tristesse que j'ai appris ce matin ici même, puis sur le Forum Officiel la décision de Tara de fermer son Site de Plugins dédié à Maxthon. Ce sont des raisons personnelles qui l'ont poussé à prendre cette décision.

     

    Elle était une des pionnières de la première heure de l'aventure de MyIE/MyIE2 en assurant un énorme travaille de support sur le Forum Officiel Anglais. Il suffit de consulter les Statistiques du site pour s'en assurer. Elle c'est toujours battue avec force pour que le maximum de bugs soient corrigés. (merci)

     

    Je voudrais terminer cet hommage en utilisant cette expression qu'elle employait souvent : you are ALWAYS Welcome, Tara dans notre love.gif.

     

    post-7431-1136146816.gif


    Meilleurs voeux pour l'année 2006...

    Ldfa
    Par Ldfa,

    Avec un peu d'avance, mais je ne serais pas disponible ce soir à l'heure dite, je vous souhaite, au nom de toute l'équipe du site de Support de Maxthon en français, une heureuse nouvelle année 2006 avec santé, réussite et bonheur qui s'impose. (merci)

     

    Je tiens à remercier, encore une fois, très chaleureusement, toute les personnes qui ont donné du temps (admins/modérateurs) et de l'argent (Généreux donateurs), ainsi que tous les membres actifs du Forum qui nous ont permis de répondre aux demandes d'aides des utilisateurs francophones de Maxthon. (merci)

     

    Je voudrais également souligner qu'avec l'aide des Généreux donateurs, nous avons pû désormais acquérir une licence à vie d'Invision Power Board (logiciel de gestion du Forum). wacko.png

     

    Meilleurs%20Voeux.gif


  • Heure HTML5

  • Qui est en ligne (Afficher la liste complète)

    • Il n’y a aucun utilisateur enregistré actuellement en ligne
  • Messages

    • Korben Published on 22 Sep 2026 By Korben, Manuel Dorne korben.info About 5 minutes read Saviez-vous que Silent Hill, premier du nom, peut aujourd'hui être terminé sur PC, en grand écran et sans émulateur ? Et oui, c'est possible parce que le jeu est compilable directement pour votre machine à partir du code source obtenu à partir d'un gros travail de reverse engineering. Et ce genre de portage n'est plus un cas isolé du tout. Depuis Zelda 64 recompilé , la scène RECOMP a franchement explosé, au point qu'on ne sait plus trop où donner de la tête. Il y a des portages qui sont très complets et fonctionnels du début à la fin, et puis des projets en cours qui sont à moitié finis, qui plantent, etc. Alors j'ai fait mes recherches et aujourd'hui, je vous présente 10 projets de recompilation qui valent le coup ! Je commence donc par les deux qui se jouent pour de vrai. Le port PC de Silent Hill , donc, pour commencer. Dans ce portage, chaque carte, chaque boss, chaque cinématique et chaque fin fonctionnent, et vous pouvez boucler le jeu aujourd'hui si vous le voulez. Vous récupérez au passage la 16:9, la correction de perspective PGXP, des caméras alternatives et un gestionnaire de mods, et les disques PAL français sont reconnus tout seuls. Je précise aussi que la décompilation PSX en dessous est un travail communautaire de longue haleine, mais que le portage, lui, est assisté par IA (avec Claude Opus 4.6 et 4.7). Le launcher du port PC, réglé en 1920x1080 avec PGXP activé et la limite de FPS à zéro Dans la même catégorie, il y a Golden Balloon qui ressuscite ce que son dépôt appelle sobrement le kart racer Nintendo 64 de 1997. Pas d'émulateur là non plus mais un jeu compilé pour votre machine, qui lit votre ROM en local, sans jamais l'envoyer nulle part. Vous pouvez même jouer directement dans le navigateur à 2 ou 4 joueurs en écran partagé ou en multijoueur directement en ligne (ça c'est en bêta). La page du portage : le jeu compilé pour votre processeur, affiché en WebGPU, et rien à installer Après, il y a d'autres projets qui démarrent plutôt bien même s'ils sont encore en chantier. Je pense à Party Board qui en est le meilleur exemple. En gros, c'est Mario Party 4 porté sur Windows, Linux, macOS, Android et iOS, avec un mode en ligne à deux. Tout n'est pas parfait, c'est un work in progress, mais ça progresse assez vite, donc je pense que c'est un projet à suivre si vous aimez Mario Party. Image générée/modifiée par IA Party Board sur GitHub : le dernier commit remonte à l'heure qui précède la capture De son côté, DKC1Recomp s'attaque à Donkey Kong Country sur Super Nintendo, et son statut affiché est "playable bring-up". Ça veut dire que ça démarre, ça se joue, mais on en est aux toutes premières versions. La totalité du code du jeu est générée statiquement et ça peut tourner sous Windows, macOS et même via une app iPhone et iPad native. Par contre, comme d'hab', il vous faut la ROM. Notez que Snesrecomp apparaît en sous-module dans l'arborescence de DKC1Recomp Lost Odyssey Recomp est sans doute le plus ambitieux du lot puisqu'il s'agit d'un très gros jeu Xbox 360 traduit depuis son binaire PowerPC vers du natif, en Direct3D 12 ou Vulkan. D'après ses auteurs, les zones d'ouverture et quelques scènes sont testées, mais pas encore une partie complète, et il reste des soucis de rendu et de stabilité. La dernière version embarque quand même un pack de shaders qui vous évite leur compilation au premier lancement. La ville industrielle de Lost Odyssey, avec sa minimap de navigation en haut à droite Viennent ensuite les outils, ceux qui fabriquent les portages plutôt que de les livrer... On a d'abord RecompOne qui recompile statiquement les exécutables PlayStation 1 vers du C# et fournit la couche qui rejoue le matériel de la console. Pas besoin de BIOS ni du moindre fichier Sony, vos fichiers de jeu suffisent. Le projet est fait par des humains, et aucune contribution écrite par une IA ne sera acceptée, et l'auteur explique qu'il ne fera la promotion d'aucun portage produit de cette façon. L'IA c'est la vraie ligne de fracture de la scène en ce moment... RecompOne et son logo aux couleurs de la PlayStation, publié sous licence MIT DolRecomp fait la même chose pour la GameCube et la Wii. Il sait extraire un disque GameCube tout seul, et s'appuie sur Wiimms ISO Tool pour les images Wii, qu'il vous propose d'installer au passage. Sa grosse limite, c'est qu'il ne traduit que le processeur. En effet, tout le runtime autour, il faut l'apporter, ou partir du modèle que fournit ModernGekko. Autant dire que c'est un outil de bricoleur et pas un bouton "portage". Luigi's Mansion qui tourne dans une fenêtre Windows sobrement nommée MansionRecomp ps3recomp de son côté vise la machine la plus tordue de la liste, le Cell de la PlayStation 3, avec un objectif simple : transformer un binaire PS3 en exécutable natif sans passer par l'émulation. Et face à l'émulateur RPCS3 , l'argument n'est pas la compatibilité mais la performance native, et évidemment, un code C++ nettement plus facile à modder. Chez ps3recomp, la toute première version publiée s'appelait Hello, Cell Le neuvième outil, spoiler alert, c'est le mien. Ça s'appelle KOMPOTE et c'est un recompilateur universel de ROMs. Je bosse dessus depuis trois ou quatre mois et il permet de recompiler des ROMs Game Boy dans toutes ses déclinaisons, NES, Super NES, les consoles Sega, la Lynx, la Nintendo 64, la Neo Geo, le Commodore 64. Vous glissez une ROM dessus, ça vous sort un exécutable natif, ou une version WebAssembly pour jouer depuis une page web. C'est une bêta réservée aux Patreons pour l'instant, dispo sous macOS, Windows et Linux et comme pour les autres projets de ce type, ça n'embarque aucun code propriétaire. J'y ai également intégré des petites fonctionnalités sympas sur l'affichage (effets VHS, GB color...etc), l'amélioration du son, les sauvegardes automatiques, du rewind, une API pour pouvoir piloter les jeux avec un TAS, le support des codes Game Genie et j'en passe... Et puis il y a surtout CubeShelf , qui est le premier signe que tout ça commence à s'organiser. C'est un gestionnaire de bibliothèque GameCube qui installe et met à jour les runtimes de plusieurs jeux portés d'un coup... Mario Party 4, Soulcalibur II, Super Mario Strikers... etc. Ça prépare vos images disque et gère les mods GameBanana . La page du projet CubeSelf Voilà, donc comme je vous le disais, aucun de ces projets ne contient le moindre fichier de jeu. C'est à vous d'amener votre propre ROM ou votre image disque, et parfois même le BIOS de la machine en plus, sinon rien ne se lancera ou ne se recompilera. Et ensuite, une fois que vous aurez une version recompilée de votre jeu préféré, vous pourrez y jouer depuis votre ordinateur comme bon vous semble, sans devoir passer par un émulateur ou la console d'origine. Bref, si vous ne deviez en essayer qu'un aujourd'hui, prenez Silent Hill ! C'est vraiment un super portage !! Afficher l’article complet
    • Changements principaux :   + Improved note backup and restore functionality. - Fixed an issue where auto sign-in would fail and show the sign-in window after a network disconnection. - Fixed an issue where Passkeeper account private information queries could fail. - Fixed an issue where form-fill auto-fill settings did not take effect. - Fixed known crashes.
    • Maxthon 7.5.3.2400 Stable pour Windows est sorti aujourd'hui, il apporte son lot de nouvelles fonctionnalités, d'améliorations et de corrections de bugs. Téléchargement : https://github.com/maxthon/Maxthon/releases Les changements en français sont là. Vous pouvez également vous abonner au groupe Telegram NBdomain & MX6 pour faire remonter vos demandes d'améliorations et bugs rencontrés. Source : https://forum.maxthon.com/d/6614-maxthon-pc-7532400
    • Exploration exclusive de la nouvelle île rajoutée le 8 octobre...  
    • Un rapport de renseignement écrit avec une IA a failli déclencher une crise militaire entre les États-Unis et la Chine : https://www.numerama.com/cyberguerre/2336305-un-rapport-de-renseignement-ecrit-avec-une-ia-a-failli-declencher-une-crise-militaire-entre-les-etats-unis-et-la-chine.html
    • J'ai changé mon téléphone pour un Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ 5G et j'ai relancé Universal Android Debloater Next Generation en version 1.2.0. Ça fonctionne toujours aussi bien, c'est vraiment un outil indispensable...
    • Vous laisseriez votre CB à une IA vous ? https://www.01net.com/actualites/mastercard-offre-des-cartes-bancaires-aux-ia-pour-depenser-votre-argent.html Et à votre enfant ? https://www.generation-nt.com/actualites/enfant-depense-dollars-youtube-carte-pere-2081393
    • La vidéo de présentation en français d'Aurélien.  
  • Joyeux anniversaire

    Aucun membre à afficher

  • Les liens de Maxthon

  • Faire un don

    Faites un don pour aider le Site de Support Francophone de Maxthon.

    La location du serveur dédié et des noms de domaine coûtent 300 €/an.

    Nous apprécions tous les dons !

    Nos remerciements



    20% de l'objectif de don atteint.
    Donate Sidebar by DevFuse
  • Maxthon Cloud en vidéo

  • Recherche améliorée

    Recherche personnalisée
  • Statistiques générales

    • Total des sujets
      11 273
    • Total des messages
      103 375
    • Total des membres
      6 179
    • Maximum en ligne
      6 941
      18/09/2022 07:40

    Membre le plus récent
    axelpoly
    Inscription 21/09/2026 23:46
  • Qui était en ligne aujourd'hui

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.