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FoxGame version Maxthon (Ogame)


Alex70486

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Merci je connaissait le site ...

 

Je suis sur la création du site officiel MaxGame (en attendant dixours ...) ...

 

Mise en ligne pour l'équipe dans la semaine ...

 

Ouverture au public bientôt, suivant les rédacteurs ^^

 

Sinon question pour LDFA :

- Est-il possible de faire un INCLUDE dans un sujet de forum ? Pour qu'il mette automatiquement le contenu d'une page HTML autre ^^

 

Je rêve je pense mais on sait jamais ... Je connais pas IPB par choeur ...

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Merci je connaissait le site ...

 

Je suis sur la création du site officiel MaxGame (en attendant dixours ...) ...

 

Mise en ligne pour l'équipe dans la semaine ...

 

Ouverture au public bientôt, suivant les rédacteurs ^^

 

Sinon question pour LDFA :

- Est-il possible de faire un INCLUDE dans un sujet de forum ? Pour qu'il mette automatiquement le contenu d'une page HTML autre ^^

 

Je rêve je pense mais on sait jamais ... Je connais pas IPB par choeur ...

Non, je ne pense pas. Il faut faire l'inverse, en lisant la base de données directement.

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  • 6 mois après...

Salut la foule,

 

Me revoila désolé du retard !

 

Alors pourquoi le projet est en suspends ?

-> Manque de main d'oeuvre et tout seul j'ai pas assez de temps

-> Besoin d'un truc qui pemrette sous maxthon d'exécuter un bout de code JS à chaque chargement de code html ... Genre a chaque changement dans UN des framesets affichés !

 

pour ca JSplugin (il me semble) étais sur la bonne voie, mais pas totalement fonctionnel sous M2, on dirais en plus que le projet est aussi gelé ...

 

Voila !

 

Si de nouvelles idées je suis prenneur ^^

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Salut James

 

si tu veux exécuter un bout de code sur le changement de quelque chose dans ta page par exemple un objet qui change d'état.

 

<script type="text/javascript" for="l_id_de_ton_objet" event="l-évènement que tu veux surveiller">

 

ton code javascript

 

</script>

 

l'évènement peut-être un onchange par exemple, ou un onload

 

Autre astuce, que j'utilise lorsqu'une page se charge, je mets une fonction sur le onload du body

 

exemple:

<body onload="ma_fonction()" >

 

dans le body tu n'as plus qu'à écrire ta fonction.

 

à chaque chargement du body ta fonction s'éxécutera.

 

A+

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Oui je vois bien ca ...

 

Le soucis est que je dois injecter ca dans un code qui n'est pas de moi ! En l'occurence le source d'Ogame ...

 

Et la c'est un peu plus complexe je trouve ... Faudrais que je me repenche la dessus plus sérieusement je sais ...

 

Je fais ca des que possible ! ^^

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